Revit: Video amb Exemples de Projectes

Un video amb alguns exemples de projectes i "walkthroughs" fets amb Revit
English - Castellano
Aquest és un breu vídeo de promoció que hem creat per compartir amb clients i socis, alguns dels projectes en que hem estat treballant l'any 2011. Tots són projectes on BIM tenia un paper, ja sigui com un exercici d'experimentació o de veritat com l'eina per comprovar si hi ha inconsistències de disseny o fins i tot més endavant com la base dels amidaments i el pressupost de projecte.

He estat jo personalement el que ha gestionat modelat tots aquests projectes amb Revit, una mica d'autobombo no és dolent de tant en tant no? En un post posterior explicaré breument com crear un walkthrough de Revit i uns quants trucs que poden ajudar en la creació d'un vídeo com el de sota. Baixeu una mica els altaveu, crec que ens vam flipar una mica amb el volum de la música ;-P. Gaudiu!



Show me more...

Revit: Importar Materials, Famílies i altres elements d'un Projecte a Un altre

Revit permet transferir informació d'un projecte a un altre. No cal copiar i enganxar.
English - Castellano - Deutsch
Si necessites utilitzar certa informació d'un projecte en un altre (tipus de família, símbols d'anotació, tipus de construcció, materials ...) pots fer-ho amb un simple clic a la pestanya Manage del Ribbon i llavors seleccionar "Transfer Project Standards " (veure a baix).


Una vegada que hagis fet clic, apareixerà el menú on es pot triar quin element és el que realment vols importar des de i cap a quin projecte (en cas que tinguis més d'un projecte obert). Cal tenir els dos projectes oberts, del que vols importar i al que vols importar. L'operació s'ha de fer des d'una vista del projecte al que vols importar.


És sens dubte una manera molt millor que copiar i enganxar elements. Idealment, hauries de tenir una plantilla molt completa perquè no necessitis fer això, però de vegades, per crear aquesta plantilla (si més no la teva primera plantilla de Revit ) és possible que vulguis utilitzar aquest procés per importar famílies, i altres estàndards des de projectes en els que has treballat per després polir la plantilla.

Espero que us sigui d'ajuda

Show me more...

Acte Online: L'us de Revit MEP per part de JG Ingenieros

JG Enginyers explicarà la seva experiència en l'us de Revit MEP en un event online organitzat per A3D consulting
Castellano - English - Deutsch
JG Enginyers és una de les enginyeries líder en el mercat espanyol i té una important presència internacional. Durant els últims mesos, JG ha estat implementant Revit MEP per al seu ús en projectes d'instal·lacions

El proper divendres 7 de octubre de 2011, A3D Consulting els ha convidat perquè expliquin les seves experiències amb aquest programari. Un esdeveniment on-line molt interessant per a tots aquells interessats en Revit, en BIM en general i en saber com i que s'està fent a Espanya sobre aquests temes.

Para accedir a l'acte t'has de registrara través de la pàgina d' A3D Consulting.




Show me more...

Tesi Doctoral Sobre BIM

El Doctor Eloi Coloma comparteix la seva Tesi Doctoral sobre l'ús del BIM en arquitectura
Recentment he començat a publicar la meva tesina de Màster en Anglès titulada Using BIM as a PM Tool (El BIM com a eina de gestió de Projectes) No crec que en cap moment tingui temps de traduir-la, així que confio que aquells que tingueu interès en llegir-la sigueu prou glosats en Anglès per entendre-la.

D'altra banda, el Doctor Eloi Coloma ha compartit recentment la seva Tesi Doctoral sobre BIM. La podeu trobar accedint al seu blog anomenat Pràctica Integrada. És una tesi molt interessant, doncs parla no només de BIM sinó també dels beneficis de compartir informació entre els diferents actors a mida que el projecte avança. La podeu llegir aquí, i podeu trobar altres documents interessants al seu blog.


Show me more...

Bon Nadal a tothom!

Bones Festes!
Castellano - English - Deutsch
Bon Nadal i Feliç Any Nou!


Show me more...

Llibrería genèrica gratuita d'Objectes BIM (01)

Busques una llibreria d'objectes / famílies BIM? Aquí trobaràs un recurs interessant
Castellano - English - Deutsch
He estat buscant en línia bones llibreries d'objectes BIM. Vaig trobar-ne diverses, així que aniré publicant-les aquí a poc a poc. La primera que comparteixo és una.llibreria genérica de BIMSmart (Reed Construction Data). Serveix per omplir el teu model d'objectes genèrics. Pots veure una vista previa a sota.


Per descomptat, l'objectiu del BIM no és només la generació d'un model 3D, així que aquesta llibreria no serveix si es vol anar a un nivell més detallat, en aquest cas cal anar a llibreries BIM de fabricants, encara que de moment, no n'hi ha moltes, especialment en els països de parla catalana. Tot és qüestió de temps

Show me more...

SketchUp Plugins: Simplificar els Constorns

Simplifica les línies per optimitzar el teu model. Molt útil per modelar terrenys sense crear models massa complicats.
Castellano - English - Deutsch
Modelar terrenys es pot convertir en un problema si no es prenen mesures per optimitzar la mida del model creat. La millor manera de modelar un terreny a partir de les línies topogràfiques és seguir el següent procés usant les sandbox Tools.
  • Si disposes d'un arxiu dwg amb les línies topogràfica a l'altura correcta, impórtalo a SketchUp (File --> Import --> Select DWG as the file format)
  • Llavors selecciona les línies topogràfiques i clica a "from Contours" a la barra d'eines de Sandbox.

Això crearà un terreny, però depenent de com de detallades siguin les teves corbes de nivell, el terreny es pot convertir en un arxiu molt pesat. Si no necessites tenir una precisió del 100% al teu terreny el millor és optimitzar la creació del terreny amb el Plugin SimplifyContours.rb. El Plugin et permet seleccionar línies i simplificar (reduir el nombre de segments) el model tant com vulguis o necessitis. Si les línies provinents d'AutoCAD eres Splines, això és gairebé una obligació, o el teu model es convertirà en gairebé impossible d'utilitzar per la seva mida.
És un Plugin bastant antic, però et pot salvar de crear un terreny massa gran que en realitat no necessites. Báixa-te'l aquí

Show me more...

Grasshopper per a l'SketchUp?

Noés em puc imaginar el que en un futur aquest plugin podria fer, una mica com el Grasshopper de Rhino pero per a SketchUp.
Castellano - English - Deutsch
Udi de ModelFunction em va enviar un vincle a un plugin que ell mateix ha publicat. Es diu modelfunction i pretén simplificar el modelat en situacions on cal afegir variacions a conjunts de peces. Si ho vaig entendre correctament, permet que instàncies siguin vinculades a línies i corbes o conjunts de línies i corbes i que quan aquestes línies son modificades, els objectes s'adaptin a la geometria de les noves línies. D'alguna manera es el mateix que un pot aconseguir fent servir el plugin Grasshopper per a Rhino3D (evidentment amb molta menys funcionalitat). Aquí es pot veure un vídeo de mostra del que el plugin es capaç d'aconseguir.


El plugin es pot descarregar aquí. per a instal·lar-lo només cal executar l'arxiu .exe. En el moment en el que vaig escriure el post original, el Plugin no era compatible amb Windows 64bit ni amb Mac OS, però potser avui l'autor ja ha inclòs aquesta compatibilitat.

Show me more...

SketchUp Plugins: Eines per Seleccionar Millor

Dos Plugins que milloren com seleccionar objectes.
Castellano - English - Deutsch
Gracies a "The Daily CatchUp" vaig descobrir els dos Plugins que següents que ens ajuden a millorar com seleccionem objectes.

El primer es diu SelectionHideShow.rb. Afegeix uan serie d'opcions al menú contextual (el que apareix al donar-li amb el botó dret del ratolí). Creat per TIG, permet millorar les opcions per seleccionar objectes. A la figura inferior pots veure un llistat de les opcions de selecció d'aquest Plugin.


Si el que necessites es seleccionar només arestes, aleshores HoverSelect.rb de Fredo6 és el que necesites. Permet seleccionar arestes d'una forma molt pràctica. Simplement fes clic en una aresta i manté el botó del mous apretat mentre arrossegues el ratolí, les arestes per les que vagis passant s'aniran seleccionant. A sota pots veure la barra de control d'aquest plugin.




Show me more...

SketchUp Plugins: Extrudir cares seguint un recorregut

Extrusiona una cara al llarg d'un recorregut (path). Pot ser que et soni com la eina Follow Me, però és molt millor.
Castellano - English - Deutsch
ExtrudeEdgesByFace.rb és un Plugin que ens permet extrudir cares al llarg d'un recorregut format per una línia o arc o una combinació d'ambdós. Pot ser que sembli igual que l'eina Follow Me, però no ho és. Un dels avantatges comparant aquest Plugin amb l'eina "Follow Me" és que la cara no té perquè estar alineada amb el recorregut d'extrusió. Mira les dues imatges següents.



Si es vol, es pot girar la cara i utilitzar el Plugin de nou i aquest seria el resultat.


Un altre avantatge important respecte a "Follow me" és que es pot utilitzar una cara i extrudir-la usant diversos recorreguts alhora. Simplement selecciona la cara i totes les línies o arcs i en una sola operació obtindràs la múltiple extrusió la cara.


El Plugin forma part d'un conjunt d'eines anomenat Extrusion Tools de TIG. Es pot descarregar aquí

Si ets nou amb SketchUp, ves a aquest post on trobaràs com instal·lar SketchUp Plugins.


Show me more...

Revit Bàsic: Controla el Nivell de Detall d'una vista

Controla com de detallada vols que sigui una vista
Castellano - English - Deutsch
Si no pots veure totes les capes o components del teu model, pot ser que el nivell de detall no està a "Fine". Per canviar el nivell de detall, ves a la Pestanya View --> Graphics --> View Properties (mira la imatge inferior).


Aquí, ves a Detail Level i escull "Fine". (Mira la imatge inferior)


Aquesta és una característica molt útil que ens permet controlar el nivell de detall en el model. Suposo que hi ha una reducció en la velocitat utilitzant "Fine", així que suposo que cal anar amb compte si es treballa amb models grans. "Coarse" és el nivell menys detallat, i "Fine" és el més detallat. A continuació, un exemple amb els tres nivells de detall d'una finestra.







Show me more...

SketchUp Plugins: Com es Dibuixen Espirals i Hèlices

Dibuixa hèlixs i espirals amb aquest Plugin.
Castellano - Deutsch - English
DRAW HELIX (drawhelix13.rb): de Peter Brown ens permet dibuixar Hèlixs i Espirals (Hèlixs planes). És molt fàcil d'utilitzar i es troba en Draw -> Helix (jo vaig modificar una mica el codi original, en el plugin original estava en Draw -> DrawHelix13). Ens apareix una finestra on configurar totes les opcions.



Pitch és l'alçada d'una rotació d'hèlix. D'aquesta manera, si Pitch és 1 i el nombre de rotacions és 5, l'alçada total de l'hèlix serà de 5. També es pot configurar el nombre de segments que cada volta sencera ha de tenir. Amb els valors de dalt, obtenim l'hèlix que es pot veure a continuació.



Fent servir un Plugin com TUBE ALONG PATH podem convertir les línies en tubs i així poder utilitzar l'hèlix per al renderitzat.



Si volem dibuixar en 2D, hèlixs planes o espirals, simplement hem de posar 0 en Pitch i variar el radi inicial i final (es pot veure com a model el mirall de la meva sala d'estar a Baltimore ...)



Clica aquí per veure com instalar SketchUp Plugins.


Show me more...

SketchUp Plugins: Converteix Linies en Tubs / Cilindres

Converteix línies en cilindres amb un d'aquests dos plugins
English - Castellano - Deutsch
Hi pot haver diverses raons per les quals vols convertir les línies en cilindres / tubs. És possible que vulguis renderitzar les línies del model. En aquest cas, necessites convertir-les en cilindres o en cas contrari no apareixeran en les visualitzacions. Hi ha dos plugins per fer això.

LINES TO TUBES (lines2tubes.rb): per Didier. Anteriorment coneguda com LINE TO CYLINDERS (lin2cyl.rb) permet convertir un munt de línies, arcs, cercles, corbes, etc en cilindres d'un diàmetre determinat. No importa si estan connectats, només has de seleccionar la línia de treball, i anar a Tools -> "Convert circles, arcs, curves, lines to cylinders". Descarrega-te'l aquí. L'avantatge és que, pots seleccionar totes les línies i les converteix en tubs encara que no estiguin conectades, la desavantatge és que totes les cantonades entre les diferents entitats no tindran connexions Follow Me, nomes simples Push Pull.



TUBE ALONG PATH (TubeAlongPath.rb): per TIG és la mateixa operació, però només per les línies connectades. Té l'avantatge de crear automàticament les operacions Follow Me en els vèrtexs entre línies. El desavantatge és que només es poden crear en una mateixa operació tubs entre línies connectades entre si. Per utilitzar-lo, selecciona les línies connectades, i ves a plugins -> Tube Along Path Download it here.




Show me more...